Вышел очередной, выходящий раз в две недели, релиз слоя совместимости Wine для Windows – Wine 6.16.
Для новых читателей и пользователей Linux вот краткая информация: Wine – это слой совместимости, созданный для таких операционных систем, как Linux, macOS и BSD. Идея заключается в том, чтобы позволить другим платформам запускать игры и приложения, созданные и поддерживаемые только для Windows. Это также часть того, что составляет Steam Play Proton. Раз в год или около того выпускается новый стабильный релиз.
Новое в Wine 6.16 включает в себя:
- Начальная версия бэкенда джойстика на основе HID.
- Улучшенная поддержка тематических изображений высокого разрешения.
- Больше подготовительной работы для интерфейса системных вызовов GDI.
- Улучшенная поддержка CodeView в WineDump.
На этот раз 36 ошибок были отмечены как решенные. Как обычно: некоторые ошибки были исправлены ранее, некоторые – совсем недавно. В число исправленных ошибок входят проблемы, решенные для: NVIDIA D3D SDK 10, Hitman, Dangerous Water, TemTem, Star Citizen, EverQuest и другие.
Также, если вы пропустили, CodeWeavers, спонсирующие разработку Wine, ищут новых кодеров Wine.