Очень жаль, но во многом этого следовало ожидать. Take-Two Interactive Software, дочерняя компания Rockstar Games, подала судебный иск против разработчиков реверс-инжиниринга кода GTA III и Vice City.
Эта сага продолжается, поскольку Take-Two сначала добилась удаления репозиториев на GitHub, которые затем были восстановлены, когда разработчик форка подал встречное уведомление, которое не было оспорено, и все репозитории были восстановлены.
Сейчас репозитории по-прежнему находятся на GitHub. В уведомлении упоминается об этом, а Take-Two заявляет, что встречные уведомления были “сделаны недобросовестно, и сознательно и намеренно исказили содержимое GitHub”. Разумеется, утверждается и многое другое.
В уведомлении жалуются на то, что код теперь работает на платформах, для которых он никогда не выпускался, где “ответчики пытаются использовать потенциальный рынок, который принадлежит исключительно Take-Two”, приводятся доводы против новых читов, включенных в исходный код, которые “строго запрещены условиями обслуживания Take-Two”.
Далее в нем жалуются на моддинг, который, по словам Take-Two, “поощряет пользователей к дальнейшему нарушению прав на оригинальные игры и нарушает их соглашения с Take-Two, запрещающие такую деятельность”.
В результате обнародования кода Take-Two утверждает, что “ответчики нанесли и продолжают наносить непоправимый ущерб”. Take-Two хочет добиться возмещения ущерба, который на данный момент “не может быть определен”, поэтому они хотят, чтобы он был урегулирован. Кроме того, они хотят получить “максимальную установленную законом компенсацию в размере 150 000 долларов за каждое нарушенное произведение”, а также “гонорары адвокатов и полные издержки”.
Пункт о читах – забавный. В однопользовательские игры начала 2000-х годов добавлены читы? И дополнительный моддинг? О нет, как ужасно, что люди могут и дальше наслаждаться ими. Почему этот иск был ожидаем? Ну, обратная разработка кода, как правило, является серой зоной, поскольку она часто противоречит закону, а код, полученный в результате утечки, является большим “нет” по разным очевидным юридическим причинам.
Тем не менее, исходный код требовал от людей фактической покупки игр для получения данных, так что Take-Two все равно получила бы доход благодаря этому. Однако, к сожалению, как и большинство крупных издателей, они сторонятся любого рода открытых исходных кодов. В данном случае Take-Two и Rockstar, как сообщается, готовят большую трилогию GTA Remastered, поэтому решение полностью защитить свой код было очевидным.