Valve продолжает обновлять и настраивать клиент Steam, и сегодня вышла свежая бета-версия с несколькими изменениями, интересными для пользователей Linux.
Некоторые из исправленных проблем касаются всех, включая медленный запуск после приостановки, Cloud Sync теперь будет происходить как можно быстрее, чтобы избежать задержек при запуске игр, а для Remote Play исправлено использование нескольких контроллеров PS5 из приложения Steam Link.
Только для Linux, хотя сегодня мне на глаза попались два:
- Включен захват рабочего стола pipewire по умолчанию в Linux, чтобы отключить его, в командной строке нужно передать -nopipewire.
- Исправлено, что в играх Linux отображаются несколько контроллеров, если включена поддержка конфигурации контроллеров Steam.
Второе — хорошее исправление, с которым я сталкивался пару раз. Первое — более значительное и интересное изменение, поскольку PipeWire — это, по сути, новое поколение аудио и видео в Linux. Как говорится на официальном сайте:
Он предоставляет графический процессор с малой задержкой поверх аудио- и видеоустройств, который можно использовать для поддержки сценариев использования, которые в настоящее время обрабатываются как pulseaudio, так и JACK. PipeWire был разработан с использованием мощной модели безопасности, которая упрощает взаимодействие с аудио- и видеоустройствами из контейнерных приложений, при этом поддержка приложений Flatpak является основной целью. Мы ожидаем, что PipeWire, наряду с Wayland и Flatpak, станет основным строительным блоком для разработки приложений Linux в будущем.
Так что теперь, когда Valve использует его для Remote Play, возможно, он будет работать еще лучше (особенно на Wayland). Вполне вероятно, что это еще одно улучшение для подготовки к выходу Steam Deck, поскольку мы уже знаем, что игры будут воспроизводиться на нем внутри сессии Wayland вместе с Gamescope.